Çevrimiçi fantastik RPG

Surların ardında bir dünya seni bekliyor

Human mı olursun, Orc mu? Green Meadow'un surlu kalesinde doğ, çayırın kamplarını level 30'a kadar temizle; sonra ırkının kasabasından kendi av haritana, oradan iki ırkın çarpıştığı The Bloodfields'e geç. Level 60'ta sınavı geç ve sınıfının master'ı ol.

İki ırk

Her ırkın kendi kalesi var

İki ırk da dört sınıfı oynayabilir ve aralarında stat farkı yok: ırk görünümü, kasabanı, av haritanı ve safını belirler. Karşı ırkın kasabasına ve av haritasına girilmez.

Dört sınıf · üç ağaç · bir master

Skill ağacını sen seç

Her sınıfın üç skill ağacı var. Skiller seviyeyle açılır ve yükseltilmez: zayıf canavara ucuz olanı, sert olana pahalıyı seçersin — hepsi aynı anda elinin altında. Level 60'ta Master sınavını geçen, sınıfının dördüncü ağacını açar; usta skilleri oradaki 10 puanla gelir.

Surlu kasabalar

Ortak kale, Ravensbrook ve Grimhold

Herkes Green Meadow'un surlu kalesinde başlar: iki ırkın tezgâhları pazarda yan yana, oyuncular da pazar alanında kendi tezgâhını kurar. Kalenin iki yanındaki ırk kapıları level 20'den sonra seni kendi kasabana götürür — Human'lar Ravensbrook'a, Orc'lar Grimhold'a.

  • General Goods ve Blacksmith — iksir, para eşyaları (aynı fiyattan alım-satım), t1–t3 ekipman
  • Scroll Merchant — yükseltme ve stat kâğıtları, koruma tılsımı ve önündeki büyü kazanı
  • Jeweler — küpe, yüzük, kolye ve kemer satar; aynı takıdan üçü büyü kazanında birleştirilir
  • Warehouse Keeper — 8 sayfa, 320 yuvalık eşya deposu; Skill Trainer — skill puanlarını sıfırlama (ücretli)
  • Irk kasabasının üç kapısı: Green Meadow, ırkının av haritası (level 30–56) ve savaş alanı The Bloodfields (level 57+)
  • Gatekeeper (ırk kasabasında) — Green Meadow'a ve The Bloodfields'e ücretli ışınlanma
  • Master of the Order (ırk kasabasında) — level 60 sınavı
  • Kasabaya dönüş (/town) ücretsiz: bulunduğun haritanın kasabasına götürür
Grimhold: surlarla çevrili orc kasabası, kuşbakışı
Av alanları

Kampları kademe kademe temizle

Green Meadow level 1–30'u taşır; ardından her ırkın kendi av haritası (Ardenwild ya da Scorchmoor, aynı düzen farklı görünüm), level 57'den sonra da iki ırkın buluştuğu açık PvP bölgesi gelir. Kamplar yol boyunca zorlaşıyor. Hangi mob'un ne düşürdüğünü drop aramada, nerede durduğunu haritada bul.

Green Meadow covers levels 1–30; then comes each race's own hunting map (Ardenwild or Scorchmoor, same layout, different look), and after level 57 the open PvP zone where the two races meet. The camps get tougher along the way. Find out what each mob drops in the drop search and where it stands on the map.

Görevler

Görevlerle level 30

Green Meadow kalesindeki üç görevci (Hunter Aldric, Quartermaster Bren, Captain Doran) level 1–30 için görevler veriyor. Her seviye bandının işleri o bandın girişinde birden açılır — sırayı sen seçersin, aynı anda beş tane taşıyabilirsin.

  • Bant ödülleri o bandı geçmeye tek başına yeter; avlanma üstüne tampon
  • Bant sonlarında sınıfına uygun silah; Quartermaster Bren'den zırh takımı
  • Görev defteri (Q): aldıkların, ilerlemen, vazgeçme ve hedefe otomatik yürüme
  • Toplama görevleri ~25–35 öldürmede biter; malzeme oranları buna göre
Green Meadow: kasabanın dışındaki ilk av alanı
Eşya ve yükseltme

Altı kademe, dört sınıf seti, on artı

İlk üç kademeyi kasabadaki Blacksmith (takıları Jeweler) satar. Kuşanmak için level değil, sınıf ve stat (ör. Str 98) gerekir. Üstü yalnız güçlü canavarlardan düşer: ★ şampiyonlar, elite'ler ve boss'lar. En tepede her sınıfın kendi unique seti var: silah, zırh seti ve iki takı.

Güçlü canavarlar

Level 20 üstü her canavar ara sıra ★ şampiyon doğar: üç kat can, üç kat XP ve t4 ve üstü ekipman şansı. Elite'ler ve boss'lar kendi tablolarından düşürür.

Büyü kazanında +10'a kadar

Eşyanı Scroll Merchant'ın yanındaki büyü kazanında, eşyanın sınıfına uygun kâğıtla yükselt. Yükseldikçe şans düşer; +4 ve üstüne yükseltirken başarısızlık eşyayı kırabilir — koruma tılsımı bunu önler.

Yükseltme rehberi →

Parlayan silahlar

+7 ve üstü silah elinde parlar; rengi silahın elementinden gelir: ateş, buz, yıldırım ya da zehir. +9 ve +10'da ışığa parçacık izi eklenir.

Sekiz karakter yan yana: iki ırk, dört sınıf
Level 60

Ustalık Sınavı

Level 60'a ulaşan savaşçı, açık PvP bölgesi The Bloodfields'in ucundaki arenada bekleyen Master's Guardian'ı yener ve mührünü (Sigil of Mastery) kasabadaki Master'a götürür. Ödül: sınıfın master ağacı ve 10 usta puanı. Tavan level 70; master sınavı 60'ta açılır.